Archive for September, 2011

LA Noire édition complète à venir ce Novembre pour PC

Thursday, September 29th, 2011

PC gamers avides ont connu une attente prolongée autour pour démarquer entre les titres du jeu, l’équipe de Bondi LA Noire. quand même une fois le nom arrive enfin au système en deux mois, la foule WASD pourrait avoir de nombreux avantages à plus de maîtres qui ont apprécié la console d’une campagne captivante préliminaire et flux constant de DLC ultérieures seigneur. LA Noire: édition complète comprendra sans étiquette de prix d’entrée à toutes ces personnes des conditions supplémentaires néanmoins aller chercher une étiquette de prix sur le XBLA et PSN, de ne pas mentionner tous les détails de l’heurté de votre PC peut s’occuper – comme une offre impressionnante tant et qui consiste en un soutien Nvidia 3D vision. Voici les spécifications complètes sur le titre.

Système d’exploitation-: maison Windows 7 / maison Services Windows Vista Pack One / maison Services Windows XP pack de trois / OnLive pour PC ou Mac;
-Processeur: Intel Dual 2.2GHz Moyen Orient à Quad 3.2GHz / AMD 2.4Ghz double Moyen Orient à Quad 3.2Ghz;
-RAM: 2 Go à 8 Go;
-Dur de générer l’espace: 16 Go;
Carte vidéo-: NVIDIA GeForce 8600 GT 512 Mo de NVIDIA GeForce GTX 580 1536 Mo / Radeon HD 3000 512 Mo à 1024 Mo Radeon HD 6850;
Sound Card-: 100% Compatible DirectX 9;
-Lecteur DVD.

LA Noire: l’édition complète débutera le PC par la méthode de la vapeur, OnLive et la liste le 8 nov. en Amérique du Nord au prix de 49,95 $, et trois fois ensuite dans l’Europe pour 49,99 € / £ 39.99.

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Résident du mauvais code: Veronica X HD révision

Tuesday, September 27th, 2011

Le dernier lancement de Resident mauvaise 4 HD nous a rappelé que certains titres appareil superbe séjour accueillant et jouable car ils étaient réellement, même exacte après le passage de nombreuses années et d’innombrables innovations au sein de l’précisément le genre identique. Si seulement précisément l’identique pourrait éventuellement être mentionnées sur le lancement demain de Resident Evil: Code: Veronica X HD. presque douze années après son exacte apparence corporelle importante concernant la Dreamcast de Sega, à jouer activement Code: Veronica X se sent beaucoup plus comme tâtonner par la méthode d’une exposition musée interactif démontrant un certain nombre de grands jeux en 3D les actions bancale dans la modernité. C’est néanmoins un jeu roc solide, mais vous devez laisser à l’arrière de la plupart des conceptions modernes du matin de ce qui allait faire un éclairage idéal si vous avez besoin d’acquérir l’un des plus loin de cette sortie.

Malgré son HD surnom ambitieux, Code: Veronica X est minuscule bien sur un port glorifiée concernant la 2001 “du réalisateur coupé” de toutes sortes pour la PlayStation 2, qui supplémentaires à proximité de 10 minutes de cinématiques de nouvelles, certaines mises à jour graphiques mineures et les options complot, conjointement avec un snazzy “X” pour le titre. Mais ne présume pas que le niveau de développement ici. qui est néanmoins RE traditionnelle dans toute sa bonté, puzzle-Laden, fixe la caméra, ce qui suggère que vous êtes éventuellement traiter en utilisant les meilleurs incarnation concernant le cadre que Capcom s’est senti obligé de jeter hors de Resident 4 mauvais.

L’add-on des ombres dynamiques, admirables effets de l’eau de consommation, et les choix de menu bien évidemment mis à jour signifie que Capcom a pris du jeu “HD” surnom qu’une infime beaucoup plus critique pour cette entrée, cependant les visuels standards habituellement adhérer directement RE4 en simple à aiguiser textures présentes pour les écrans haute définition. pour la plupart, il effectue bien suffisant. Les seules exceptions flagrantes, les cinématiques sont si discordante pixélisées que c’est questionnement vaut la peine si on leur donna quelque chose à considérer du tout. Les visuels rampe en place sont adéquats pour nommer cette sortie un seul de la bonne édition prospectifs concernant le nom à ce jour, cependant les bords netteté de s’assurer qu’elle est difficile à ébranler la réalisation que les titres luminaire de cette période de votre temps embrassé douce textures dans une œuvre pour masquer les limites concernant les modernes en trois dimensions de la technologie.

Le compte est néanmoins aussi attachante que jamais, même en utilisant le dialogue et agir cornball voix. trois semaines ont passé la réflexion sur le fait que malheur minuscule village de Raccoon dans Resident deux mauvaises, en add-on à l’courageux Claire Redfield repousse du pied les actions alors qu’elle tente d’échapper à une île-prison utilisé de la Umbrella Corporation ignobles. le moment dans le temps que vous avez été témoin de nombreuses Claire cents coups de pompe en zombies, des vers, en complément à d’autres monstres assortis, vous serez alors investir du temps que frère de Claire Chris comme il revisite justement beaucoup sur les paysages identiques dans une font un effort pour aider à sauver sa sœur. préserver en utilisant l’Redfields sent néanmoins en raison de suspense pour le sentiment génial de pressentiment qu’il assiste à l’ouverture de chaque solitaire et chaque porte. Si pour aucune autre raison, vous devez tenir X Code Veronica à la connaissance du climat titres montage 3D peut atteindre lorsque prouesses graphiques nécessite un retour au siège de la tension.

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iPad critiques appartenant à l’aide de la semaine: Crimson: Pirates Steam, Machinarium, GoatUp, Rocket Flick

Monday, September 26th, 2011

Des noms familiers dominer notre regard le plus tard au plus tard la peine libère Apple iPad, comme l’évaluation directe Crimson: Pirates vapeur arrive de Halo de Bungie développeur – mais alors c’est une nappe (et gratuit!) L’offre, ce n’est pas votre base en interne la création. jusqu’à venir peut-être l’Apple iPad 2 seuls édition de grève Machinarium PC aventure, qui brille à l’intérieur de la tablette tactile, mis en œuvre par GoatUp, l’appareil quatrième iOS du légendaire Jeff Minter dev en utilisant les neuf derniers mois. Notre dernier titre, Rocket Flick, ne pas avoir de lien de grands noms, mais l’affaire de rétro-stylisée allègrement berceaux de la poignée de favoris d’arcade classique.

La majeure après le lancement de Halo à porter le nom Bungie n’est pas son engagement multiplateforme pour Activision, et il n’était pas encore produite en interne. C’est Crimson: Pirates vapeur – un libre, le montage technique du tour par tour exclusif à l’IPAD. faite par la Jordanie Weisman, qui a déjà déclenché frappe bien-aimée, comme Crimson Skies, MechWarrior et Shadowrun l’intérieur du monde du jeu, cette nappe, bouchées fournir est bien conçu et dispose d’un appel racinaire puissant. Alors qu’est-ce l’un des devriez faire avec Bungie? Crimson peut être l’entreprise de grande envergure qui aura lieu du Bungie Aerospace, une initiative qui permet à l’atelier de brandir ses options considérables et l’effet d’orienter la cellule prometteur et principes interpersonnelles à terme.

Si Pirates vapeur est une indication, iOS (et peut-être Android et Facebook) joueurs avides avons beaucoup à hâte d’utiliser les semaines et plusieurs années d’avance, surtout parce que cette entreprise débuts arrive pas obtenir une vignette de coût. Crimson nous rappelle dans les composants des rares jeux téléchargeables à partir du film l’année dernière: il dispose de la technique aquatiques et esthétique de Steampunk vite oubliés Xbox résident communiqué Arcade, Aqua, tout en servant en place des contrôles d’une offre incroyable comme ces gens d’Steambirds, un flash- vol de la compagnie basée a voulu que ses débuts fortement sur iPad et iPhone. Comme dans ce communiqué de ce dernier, vous passez vos vaisseaux à chaque tour en fixant un cap et tapant sur une touche pour observer les activités se déroulent, mais alors que les bateaux instantanément le feu sur les opposants à proximité, vous aurez également réparer votre navire, d’augmenter sa vitesse , et d’augmenter la puissance de feu avec des capacités spécifiques.

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Ninja Gaiden Sigma: l’utilisation de Ninja célébration de l’écran tactile pour la production de la version Vita

Friday, September 23rd, 2011

Pour la prochaine édition PlayStation Vita de Ninja Gaiden Sigma, la célébration de Ninja esprit Yosuke Hayashi a confirmé que les attaques à écran tactile pourrait être supplémentaire vers le répertoire de héros Ryu Hayabusa. La séquence a flirté avec ce genre de commandes passé pour – film de la DS jeu Ninja Gaiden: Dragon Sword est largement basée sur stylet, ainsi que la Wii U édition de Ninja Gaiden trois aura recours à un plan de gestion comparables – mais cela signifie l’enquête préliminaire le temps d’une entrée présents à l’intérieur de la séquence ont été convertis pour le toucher-compatibilité.

L’édition de Ninja Gaiden DS a été bien reçue: nous lui avons donné une note de 8 / 10 dans notre évaluation et fait l’éloge des contrôles (sauf une fois qu’ils ont vécu été déraisonnablement obtenir exigeants). Le jeu du film n’a pas marché aussi à d’autres versements. Malheureusement, la foule Nintendogs ne considère pas comme une certaine tranche de nouveau nom de marque du solo des franchises les plus difficiles de jeu légendaire, même juste un recevant une courbe ennuis convivial que d’habitude – mais cette annonce pourrait offrir des fanatiques de jeu dur-type vers Vita . concernant un autre côté, les fans de Ninja Gaiden pourrait ne pas accueillir un tout nouveau organisé des contrôles à maîtriser (ce n’est pas reconnu ou non les contrôles traditionnels pourraient éventuellement être offerts). comment pouvez-vous vraiment le sentiment concernant l’annonce?

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Encres EA offre pour inclure ses titres Play4Free d’Aeria Games »du réseau

Thursday, September 22nd, 2011

C’est à compter de commencer à chercher ce genre complet “free-to-play” élément pourrait éventuellement être rester dans les parages. EA a annoncé un face à Aeria Games, éditeur de Shin Megami Tensei: imaginer et Wolfteam, de tenir le choix d’EA du free-to-play s’adapte à leur réseau. il est sur ​​le chemin de commencer avec Battlefield Heroes et tenir avec prérequis pour World montant, apportant Play4Free EA correspond à un public encore plus large.

«Distribution de Battlefield Heroes sur le Aeria Games« voisinage est souvent un mouvement de l’agriculture biologique suivantes que nous élargissons la marque Play4Free », a mentionné Sean Decker, vice-président de la marque Play4Free EA. “Aeria s’adapte est souvent un précurseur au sein de l’free-to-play s’inscrit l’organisation et de nos titres sera un avantage énorme car ils atteindre les croissante autour du marché la terre.”

Tout cela est vraiment de très bonnes informations pour des millions de fans de Aeria, c’est encore plus maintenant que un peu de réflexion inhabituelle sur la dernière pression d’EA envers s’appuyant sur Origin pour l’ensemble des besoins de distribution électronique. Valve a récemment commencé ajoutant libre-to-play s’adapte à vapeur, aussi il fera sentir pour EA de commencer à intégrer entièrement leurs offres F2P confidentielle sur Origin pour rester compétitif, plutôt que de les jeter sur les sites d’autres éditeurs (ils ont fait leur libre prestation app prix sur le marché par la méthode du site internet Bigpoint il ya quelques semaines, aussi). Là encore, ils sont autorisés à acquérir simplement un peu moins rigides dans des conditions de free-to-jeux, principalement parce que la plupart des transactions dans le jeu viennent de l’intérieur à propos du client, plutôt que par la méthode du portail .

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La guerre appartenant vers les mondes – Aperçu entrée complète

Wednesday, September 21st, 2011

La guerre appartenant vers les mondes, le livre, est peut-être l’un des noms les plus reconnaissables dans la science-fiction. La guerre appartenant vers les mondes, le drame ondes, la panique de masse célèbre inspiré dans ses auditeurs. La guerre appartenant vers les mondes, les films, ont gagné des Oscars et un choix énorme de millions de dollars.

Donc ce qui est spécifique et mémorable concernant la guerre appartenant vers les mondes, les jeux vidéo, attribuée sur XBLA et PSN précédente en raison de cette année? pour commencer, ce n’est pas l’horreur de tir ou de survie que vous attendez, mais une «lettre d’amour» nous ramène vers le magnifiquement rotoscoped 2D side-scrollers appartenant vers les années 1990, comme loin de cette planète et Flashback. Aussi rétro est à son niveau à dessein impitoyable de problèmes – vous allez voir notre héros violemment électrocutés beaucoup plus grande que de nombreux cas, à partir du film ci-dessous.

Pour l’ensemble complet d’accès à trouver – par lequel les éditeurs GamesRadar Charlie Barratt et Carolyn Gudmundson tenir aux côtés de guerre appartenant guider vers les mondes artiste Lee Cummings – cliquez sur la clé ci-dessus. vous réalisez l’un.

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Call of Duty Beta Elite lance pour la PS3

Tuesday, September 20th, 2011

Activision a annoncé ces moments que son contact of Duty services de Elite a commencé la phase bêta, avec la PS3 noire Ops joueurs avides offert la première occasion d’explorer le fonctionnement actuellement sur l’offre. Invitations pour la première ronde de sélection est sorti aujourd’hui, avec des niveaux successifs de prendre en testeurs encore plus. limitée attributs clés en utilisant les services peuvent être examinés aujourd’hui et parmi les 8 Novembre fois que les services lance aux côtés de Modern Warfare 3.

Le complément complet d’options ne seront pas fournis à droite jusqu’au début – ainsi que, puis, un flux continu d’articles contenus dans les secrets de l’aime de Jason Bateman et Ridley Scott doit soutenir facteurs intéressants. Pour l’instant, cependant, c’est l’importance bare-bones attributs, par exemple le suivi des statistiques, les groupes de participants et le partage de l’image mouvement qui aura lieu à la réception de stress-test.

Ce n’est pas ainsi précédentes en raison d’un avertissement pour les services et prendre place pour être admissible à une invitation, avec les abonnés premium assurée du fait que l’adhésion compensé comprend une valeur de 9 mois de DLC pour Modern Warfare trois à vingt marchandises en tout. si vous en désir de jeter l’actualité de votre do it yourself dans cette chose, une pré-commande du MW3 vous permettra de créer «fondateur» d’état, permettant une augmentation XP et l’entrée au fondateur exclusive reprises et les groupes. Voyez pourquoi nous pensons que vaut l’abonnement envisage, ou de sauter directement dans l’inscription beta sur le site d’Activision.

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Kingdom Hearts 3D mains sur la preview

Monday, September 19th, 2011

Avoir un traitement à l’aide du Royaume-mauvaise fan coeurs. Tout ce qu’ils veulent est largement une entrée correcte 3e à la séquence et tout ce qu’ils obtiennent est essentiellement une séquence de spin-offs et une demi-suites sur les systèmes facilement transportable. Cela semble une fois de plus pour acquérir la circonstance avec 3DS nom de coeurs 3D-Uni: le désir pieux jusqu’à la distance, ce qui requiert une surface peu après Kingdom Hearts II et les étoiles Sora et Riku s’associant au cours d’une quête à partir de Yen Sid mage intelligente de rassembler pour le combat avec des coeurs retour méchant Xehahort. La démo de développer au TGS 2011 expérimentés d’un niveau en utilisant tous les deux perspectives expérimentés appartenant envers jeu, et bien que les stades expérimentés été brève, ce feutre supplémentaires comme un KH plus complet sachant que certains jeux facette.

Nous avons commencé avec Sora dans un point qui semblait incroyablement tôt dans le jeu du film comme il se réveille à Traverse City, dans certains nouveaux vêtements grâce à la magie de nombreux Yen Sid. Tout comme il se demandant comment il est retourné vers la ville centre bien connu et criait pour son manque de Riku copain, l’un des instantanés les plus surprenants appartenant envers démo nécessite zone comme Neku travers la planète DS RPG Ends With You apparaît. il est assez amusant d’une rencontre, comme Dour Neku est, l’ennui fataliste ne peut pas vaincre la nature très utile de Sora. Comme entretiens Neku de “The Game”, qui signifie que le mode de vie ou décès défi qu’il rencontrés dans WEWY, Sora fournit immédiatement à lui venir en aide et tente de commencer une amitié avec le porteur emo casque, bien que Neku lui dit qu’il est étrange de vouloir aider à compléter étrangers. Neku puis a disparu aussi vite qu’il est apparu, laissant Sora à explorer Traverse sur le sien.

Eh bien pas tout à fait seul, comme Sora est accompagné de deux compagnons animaux qui pourraient être pratiquement aussi utile, mais pas à moitié comme remplissant d’acquérir près de Donald et Dingo. L’un était un chien gonflable-comme la créature, un autre un énorme panda-esque des animaux, et par le point, nous avons découvert des adaptations ennemi de gars de personnes, qui nous dit qu’il devrait y avoir une certaine plan pour les membres producteurs ennemis célébration, bien que nos Square-Enix représentants américaine a connu quelques précisions sur juste comment ce plan pourrait fonctionner. Bien que votre mignon amis près n’apparaissent pas aussi profond que d’un certain nombre de vos partenaires avant, après vous avez tapé sur leur icône près de l’écran tactile, ils lâché efficaces co-op attaques avec Sora, comme Sora roulé la canine, car il a rebondi loin du sol, frapper ennemis dans les vagues avec chaque baisse d’un, bien que le panda balancé Sora par ses jambes dans un assaut incroyablement vrille avant de lancer l’esprit très premier ennemis.

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Professeur Layton vs Ace avocat confirmé pour le lancement en dehors du Japon?

Friday, September 16th, 2011

Malgré l’absence de niveau de co-développeur du 5 du TGS, nous avons obtenu aujourd’hui un tantinet titillant de carton à partir stand Capcom à l’intérieur du salon. Il s’agit d’un lancement presse de langue anglaise pour Professeur Layton vs Ace Attorney, et tandis que les détails concernant le jeu en ligne sont encore rares aujourd’hui, le lancement se compose de quelques signes prometteurs que tous, mais de valider le fait que les jeux en ligne va voir un lancement en dehors du Japon . D’une part, il note que «les noms anglais sont à déterminer», ce qui suggère certainement qu’il ya des programmes pour localiser le jeu en ligne pour les territoires anglophones.

Par ailleurs, le lancement presse de langue anglaise donne le nom à l’intérieur du jeu en ligne comme Professeur Layton vs Ace Attorney, qui pourrait être la première fois, nous avons été témoins dans le simple fait documentation standard qui fait référence dans le sens du nom de l’intérieur de la ligne jeu en utilisant les franchises »en langue anglaise des noms. MSRB peut être schématisée comme TBD.

Alors que nous attendons autour pour à peu près aucune confirmation encore plus la norme, nous allons contempler les premiers screenshots vient de dévoiler aujourd’hui.

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Monster Hunter 4 image mouvement idée et écrans Monster Hunter 3G

Thursday, September 15th, 2011

Nintendo introduit le lot principal de photos pour Monster Hunter 3G, un remake 3DS de Monster Hunter Tri. Annoncé tout au long de la conférence de Nintendo TGS de presse 2011, la 3G est sur le chemin pour être le chasseur principal Monstre image de mouvement de jeu en 3D, mais Capcom a confirmé que vous pouvez éventuellement ne pas obtenir une offre très pratique sur le temps en utilisant le jeu d’image le mouvement comme une complète résulte du simple fait qu’il est se prépare obtenir une décharge au Japon uniquement en utilisant le moment. Cela pourrait être compréhensible puisque l’opération de Monster Hunter – alors que les grandes au Japon – n’a certainement pas réussi à s’implanter dans les marchés occidentaux.

Les informations d’une grande offre de plus fascinant pourrait être que 4 Monster Hunter peut également être à venir en utilisant la 3DS. Il n’y a aucun terme sur si elle est sur le chemin pour être considéré comme une exclusivité Nintendo, mais il est surtout une remorque idée avec le chasseur titulaire, vêtu d’une armure entière, en esquivant les boules de feu, mise à l’échelle falaises pliable, et tôt ou tard en tournant à découvrir son poursuivant seulement depuis les coupures d’image en utilisant le mouvement du titre.

Mis à part le concept puissant, double les dragons, et de doubler le Monster Hunter, chaque Nintendo et Capcom sont restés assez silencieux en ce qui concerne ce MH4 est vraiment et quelles sont les modifications qu’elle tiendra à l’aide de la série. Il ya néanmoins pas de date de sortie. Il sera, toutefois, le soutien circlepad nouvelle Nintendo, donc c’est juste une une offre beaucoup plus pour but de sangle d’un système nouveau nom de marque pour la 3DS.

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